bdd42ce7

Видео: геймплейный трайлер Styx: Shards Of Darkness о свежих похождениях гоблина

Styx: Shards of Darkness, которая будет продолжением Styx: Мастер of Shadows, останавливается. Создатели рассказали, что сейчас стелс-экшен о свежих похождениях гоблина Стикса выйдет только в I квартале 2017 года на PlayStation 4, Xbox One и ПК.


Глава Cyanide Studio Патрик Плигерсдорффер (Pate Pligersdorffer) говорит, что обосновано это потребностью специальной шлифовки проекта: создатели перешли с двигателя Unreal 3 на Unreal 4, повысили графику, добавили свежую игровую механику и возможности. Всё это требует времени и сил, таким образом разработчики приняли решение не давать качество в жертву скорости и совместно с издателем Фокус Хоум Interactive сообщили о переводе релиза.

Чтобы припомнить об игре, работники Cyanide Studio продемонстрировали первый видеоролик с записью игрового процесса. На видео представлены свежие локации, замкнутые перемещения и убийства, которые делает гоблин в порту Коррангар в процессе миссии, представленной ему свежим секретным заказчиком. Из видео можно осознать, что создатели отсрочили игру не напрасно: невзирая на прекрасную графику, по меньшей мере мультипликация противников и тел поваленных противников пока ковыляет.

2-я часть происшествий Стикса развивает историю, случившуюся в уникальной игре в вышке Акенаша. В Styx: Shards of Darkness создатели гарантируют не менее натуральные и мягкие перемещения, свежие возможности замкнутого движения по уровням и удаления противников (веточка возможностей будет больше), не менее состоятельную историю с мультипликационными видеороликами, увеличенный комплект соперников и героев и вторые миссии. Игроки сумеют выбирать многообразные пути и стратегии достижения задачи.

Вы можете оставить комментарий, или ссылку на Ваш сайт.

Оставить комментарий