bdd42ce7

Видео: презентация первого макета Psychonauts 2

Мастерская Double Fine, набравшая в феврале средства на подготовку платформера Psychonauts 2, продемонстрировала его первый рабочий образец.

До исхода игры остаётся ещё достаточно много времени (пресс релиз рассчитан на 2018 год), однако сейчас можно оформить определенное представление о качестве графики и определенных отличительных чертах игрового процесса. В целях испытания графического двигателя и для выработки совместного зрительного образа, творцы восстановили в Psychonauts 2 локацию из первой части серии — летний стан в бору. Она и показывается в 1-й части ролика.

Во 2-й части ролика представлена технологическая локализация: никаких прелестей там нет, но несмотря на это есть большое количество любопытных частей инженеры. Пока это только образец, таким образом не всё из того, что мы видели, попадёт в последнюю версию, ну и свежие детали скорее всего будут. Так вот, можно заметить, как наш персонаж будет носиться, скакать, лазать по столбам, уезжать по косым трубам, качаться на напряженных между 2-мя точками канатах, применять перемещение, чтобы вести взаимодействие с различными объектами. Однако, наверное, самой любопытной возможностью стало клонирование богатыря, когда мы синхронно управляем некоторыми копиями персонажа. Также создатели продемонстрировали, что выполнена часть синтетического разума противников и базовые детали боевой системы.


Выпустить игру ожидается в 2018 году на ПК (Виндоус, macOS, Linux), PlayStation 4 и Xbox One. Разработка будет требовать более $10 млрд: $3,8 млрд собрали игроки, другую же часть вписали сами создатели и посторонние трейдеры.

Вы можете оставить комментарий, или ссылку на Ваш сайт.

Оставить комментарий